martes, 24 de junio de 2008

La animación ¨Scratch¨ en Campus Party



Cuando escuchamos sobre animaci��n computarizada, por lo general muchos la asocian con ecuaciones y c��lculos hechos en una PC, producto de destrezas propias de un genio de la computaci��n. Pero en Campus Party Colombia, nos damos cuenta que es todo lo contrario.
Recordemos que la ANIMACI��N es una t��cnica utilizada desde hace mucho tiempo, para crear la sensaci��n de movimiento de una imagen o dibujo.

TALLER DE SCRATCH EN CAMPUS PARTY

Durante aproximadamente dos horas, el conferencista Oswaldo Ospina explico lo f��cil que es realizar animaciones desde nuestros propios computadores, dejando claro que definitivamente, este no es un arte solo para los genios de la computaci��n, pues incluso hasta los ni��os con el programa de animaci��n computarizada Scratch, ya pueden realizar sus propias animaciones, y no solo eso, si no que tambi��n las pueden compartir con miles de personas a trav��s de la Internet.



Scratch. As�� se llama el programa inform��tico que permite incluso a los m��s peque��os, comenzar a explorar el fascinante mundo de la tecnolog��a inform��tica. Este programa enfocado principalmente a desarrollarse en las aulas de clases, permite que los peque��os desde temprana edad, puedan interactuar con la inform��tica, permitiendo asi, que en cuesti��n de un par de a��os estos ni��os puedan convertirse en programadores e ingenieros de la inform��tica. El programa Scratch permite hacer animaciones de diferente complejidad, permitiendo que las personas que lo utilizan puedan avanzar su nivel de aprendizaje.

CREAR HISTORIAS CON SCRATCH

Un m��todo recomendado por Oswaldo Ospino, conferencista de la Campus Party, es incentivar a los chicos a hacer animaciones, partiendo de una historia, como por ejemplo las vacaciones, la familia, sus amigos���etc. Esto es importante seg��n Oswaldo, pues partiendo de historias los ni��os pueden activar su imaginaci��n, permitiendo as�� el desarrollo de su creatividad e incluso de su madures. Estas historias pueden ser ilustradas por im��genes que los usuarios de Scratch, pueden adquirir de Internet o de sus mismos computadores. Como fotograf��as de ellos mismos, las cueles pueden editar con este programa. El color y el movimiento son los elementos claves para tener una buena experiencia con Scrath.

Otra importante caracteristica de este programa, es que permite seleccionar una gran variedad de idiomas de su men��, permitiendo a los docentes poner en pr��ctica y ense��anza de una segunda lengua de forma interactiva y divertida. Tambi��n en medio del taller de Scratch en Campus Party, el conferencista Oswaldo Ospino, indic�� que los estudiantes pueden adquirir una cuenta o perfil, en la pagina web de Scratch, de esta manera pueden compartir sus animaciones con otros usuarios alrededor del mundo.
En medio de la conferencia, los profesores asistentes, se asombraban cada clic mas, de lo ��til y educativo que el programa Scratch puede ser para convertir las clases de inform��tica en verdaderos espacios de tecnolog��a y educaci��n.

Uno de los profesores asistentes al taller de Scratch de Campus Party comento:

��Bueno, pienso que este sistema, de verdad seria muy ��til en mi aula de clases, no solo por su f��cil aprendizaje, si no, por las caracter��sticas que ofrece en cuanto a los idiomas y la conectividad en la red��

Definitivamente son maravillosas las caracter��sticas de Scratch, pero su formato est��ndar, no permite visualizar las animaciones en flash u otros programas de dise��os, seg��n lo explicado por Oswaldo Ospina al finalizar el taller.

Si quieres aprender mas sobre el programa de animaci��n Scratch, visita la pagina web en http://scratch.mit.edu/ o tambien encuentra el grupo oficial de Scratch en Facebook.

Para mas informaci��n acerca de los talleres realizados en Campus Party, no olvides visitar www.campus-party.com.co
















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